
室內設計3d材質參數2
室內設計3d材質參數2
關鍵詞:室內3d材質,裝修,家具裝修
2025-02-29更新/
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一、石材材質
材質分析:石材有鏡面、柔面、凹凸面三種1、鏡面石材:表面較光滑,有反射,高光較小Diffuse (漫反射)- 石材紋理貼圖Reflect(反射) - 40Hilight glossiness-0.9Glossiness(光澤度、平滑度)-1Subdivs(細分) -92、柔面表面較光滑,有模糊,高光較小Diffuse (漫反射)- 石材紋理貼圖Reflect(反射) - 40Hilight glossiness-關閉Glossiness(光澤度、平滑度)-0.85Subdivs(細分) -253、凹凸面表面較光滑,有凹凸,高光較小Diffuse (漫反射)- 石材紋理貼圖Reflect(反射) - 40Hilight glossiness-關閉Glossiness(光澤度、平滑度)-1Subdivs(細分) -9Bump(凹凸貼圖) - 15%同漫反射貼圖相關聯4、大理石材質Diffuse (漫反射)- 石材紋理貼圖Reflect(反射) -衰減Hilight glossiness-0.9Glossiness(光澤度、平滑度)-0.955、瓷質材質表面光涌帶有反射,有很亮的高光Diffuse (漫反射)- 瓷質貼圖(白瓷250)Reflect(反射) -衰減(也可直接設為133,要打開菲涅爾,也有只給40左右)Hilight glossiness-0.85Glossiness(光澤度、平滑度)-0.95(反射給40只改這里為0.85)Subdivs(細分) -15最大深度-10BRDF-WARD(如果不用衰減可以改為PONG)各向異性:0.5旋轉值為70,環境:OUTPUT,輸出量為3.0
二、布料材質
材質分析:常用的分為普通布料、毯子、絲綢三種,主要是根據表面粗糙度而區分別有不同的特點。1、普通布料:表面有較小的粗糙,小反射,表面有絲絨感和凹凸感Diffuse (漫反射)- FALLOFF[衰減],近距衰減即黑色色塊為布料貼圖,近距衰減即白色色塊設材質色調自定,Reflect(反射) - 16Hilight glossiness-0.3左右Glossiness(光澤度、平滑度)-1Bump(凹凸貼圖) -同漫反射貼圖相關聯,依粗糙程度而定2、毯子:表面粗糙,小反射,表面有絲絨感和凹凸感,毯子材質做法有幾種,一是和布料材質差不多,Archinteriors里的布料材質都是這種做法,根據粗糙程度調節凹凸,有的也只在凹凸里貼圖,其它參數不變,有的使用VR毛發插件制作,為了增加毯子毛毛的質感很多采用VR置換貼圖。
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3d打印會取代室內設計和裝修嗎?
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